Lärandet först. Hårdvaran sedan.

Granska de verkliga experimenten först. Bedöm sedan hur webbläsare, stödda WebXR-headset och Classroom Live passar schema, infrastruktur och undervisningsplan.

Vad betalar skolan för?

Personligt bruk är gratis. Classroom Live är den betalda lärarledda tjänsten; Indienpriset visas på produktsidan.

Måste skolan köpa headset?

Inte för webben. Lägg till kompatibla WebXR-headset när de stödjer undervisningen.

Vad ska verifieras före start?

Experiment, enhetskompatibilitet, Wi-Fi, lärarflöde, språk, integritet och stöd.