Lärandet först. Hårdvaran sedan.
Granska de verkliga experimenten först. Bedöm sedan hur webbläsare, stödda WebXR-headset och Classroom Live passar schema, infrastruktur och undervisningsplan.
Vad betalar skolan för?
Personligt bruk är gratis. Classroom Live är den betalda lärarledda tjänsten; Indienpriset visas på produktsidan.
Måste skolan köpa headset?
Inte för webben. Lägg till kompatibla WebXR-headset när de stödjer undervisningen.
Vad ska verifieras före start?
Experiment, enhetskompatibilitet, Wi-Fi, lärarflöde, språk, integritet och stöd.